O Programa Caminhos da Ciência da Innyx Tecnologia visa despertar o estudante para a prática com o Laboratório de Ciências Móvel como objeto de aprendizagem, integrando-o a uma plataforma com a sequência didática e investigativa para os alunos em sala de aula.
De acordo com a oitava Pesquisa Game Brasil (PGB), 72% dos brasileiros afirmam consumir jogos eletrônicos, e aproveitar essa “paixão” é uma ótima forma de estimular estudantes de diversas idades.
Com o Laboratório de Ciências Móvel fica muito mais fácil e intuitivo. Do ensino fundamental ao médio é possível aprender da melhor maneira possível: EXPERIMENTANDO.
A Athos Brasil conta com diversos projetos de unidades móveis que visam democratizar a educação, incluindo: vans, caminhões, containers, ônibus, semirreboque.